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Vision Pro现有版本或年底前停产;苹果新专利可将iPhone插入头显

来源:m6米乐    发布时间:2024-12-18 21:35:41

10月24日消息,据The Information报道,多位直接参与设备组件制造的的人偷偷表示,...

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  10月24日消息,据The Information报道,多位直接参与设备组件制造的的人偷偷表示,自今年初夏以来,苹果公司已大幅缩减Vision Pro混合现实头显的产量,并可能在年底前完全停止生产该设备的现有版本。

  供应链的人偷偷表示,苹果已告知负责Vision Pro最终组装的立讯精密,在大多数情况下要在11月停止生产。立讯精密每天的生产量已从高峰时的2000个减少至约1000个。

  同时,给Vision Pro提供各种电子和机械零件的供应商也表示,由于苹果的销售预测悲观,他们已在5月份停产相关零件,仓库中仍有数万个未交付的零件。

  Vision Pro作为苹果公司推出的高端混合现实头显,售价高达3500美元。然而,由于其高昂的价格和相对较少的可用软件,市场销量并未达到预期。

  据研究机构Counterpoint称,苹果今年前三个季度仅售出了约37万个头显,预计到年底将仅售出约5万个。相比之下,竞争对手Meta的头显产品销量更为可观。

  值得注意的是,苹果今年早一点的时候决定制造一款比现有版本更便宜的头显,预计售价可能低至2000美元,这款低成本头显有望在2025年底前发布。据供应链的人偷偷表示,苹果已告知一家供应商,预计在未来整个便宜版本(内部代号N109)的生产期间,需要为其生产足够400万个头显的零部件。

  此外,据称还有一款Vision Pro 2正在研发中,将搭载更高性能的M5芯片,内置更多AI功能。

  10 月 23 日消息,科技媒体 AppleInsider 日前发布博文,报道称苹果公司获批了一项新专利,可以将 iPhone 插入头显设备,为用户所带来便携式虚拟现实(VR)体验。

  事实上,苹果公司于 2010 年就开始这方面的尝试,申请了名为《用于固定带显示屏的便携式电子设备的头戴显示装置》的专利,该专利于 2015 年获批生效。

  苹果公司后续分别于 2020 年和 2023 年以相同名称再次提交专利申请,不断迭代该专利描述,其核心就是围绕着 iPhone 连接头显打造更强 VR 体验这个概念展开的。

  在最新获批的 2023 年专利中,苹果公司在将iPhone和头显进行物理连接后,继续探索了如何将两个独立的设备——iPhone和头显支架集成为一个单一的部分,使设备之间可以相互扩展由此减少冗余。这种设计理念意味着,一旦用户将 iPhone 插入头显,它将带来一个全新的交互体验。

  苹果在专利中称“每个设备能扩展其功能和 / 或服务到另一个设备,以增强、增加、消除头戴式设备与便携式电子设备之间的冗余功能”。这在某种程度上预示着,用户将 iPhone 插入头显后,就可以将其充当头显来使用。

  10 月 22 日消息,今年天猫双 11 将在三端同步上线:手机端的淘宝 App 和天猫 App、PC 端的淘宝网页版、XR 端的淘宝 Vision Pro 版,这也是双 11 有史以来第一次在 XR 端上线。

  据悉,今年双 11 将首次在淘宝 Vision Pro 版上线专属会场,将有上万款 3D 商品参与活动。同时,淘宝还将联合 5 家品牌深度打造 3D 沉浸式体验的空间购物场景。

  此外,淘宝 Vision Pro 版会场还将首次推出双 11 史上第一场 3D 红包雨。用户可在虚拟现实空间里用手接红包,该红包在三端可通用。在价格这一块,部分商品在淘宝 Vision Pro 端将有专属好价。

  据此前消息,淘宝 Vision Pro 版今年 9 月已更新至 3.0 版本,上线站内消息推送等多项重大更新,包括小米 SU7 虚拟试车、COLMO 智能家居等产品。淘宝 Vision Pro 版现在还支持 IMAX 式全景大屏幕看车,能调整车辆大小,并模拟其行驶中的空气流动,还可以模拟试驾。

  随着科技的持续不断的发展,花了钱的人购物体验的要求也在逐步的提升。天猫作为国内领先的电子商务平台,始终致力于通过技术创新来提升消费者的购物体验。此次双11在XR端的上线,正是天猫为满足消费者对更加沉浸、互动和个性化购物体验的需求而做出的重要尝试。

  今年8月,Meta宣布将于2025年1月14日关闭其为第三方创作者提供制作Instagram等平台定制特效的增强现实(AR)工作室Meta Spark,这使得许多原本依赖Spark平台的开发者感到被Meta抛弃,并开始寻找新的开发平台。

  最近,有消息称,Meta竞争对手之一Snap的AR平台——Lens Studio成为这些“被抛弃的开发者”的首选。

  Meta(前身为Facebook)推出的Spark AR平台,原本是一个面向第三方创作者制作增强现实(AR)特效的热门工具。它允许开发人员制作数字滤镜,并应用于Meta旗下的Facebook、Instagram和Messenger应用程序的视频内容。它的关闭对于很多依靠其营生的第三方创作者而言都是一个重大的打击。

  在Meta宣布关闭Spark AR平台后,许多开发者开始寻找替代方案。Snap的Lens Studio凭借其具备更多开发功能和使用者真实的体验优化的优势吸引了大量开发者的关注。

  Snap的平台更适合开发者,在与Meta竞争新兴智能眼镜市场时,它可能会具备更加显著的优势。有趣的是,Meta与研发人员的关系一直不和,多年来,研发人员在Meta的产品基础上构建了无数应用程序和功能,但也起诉这家社会化媒体巨头扼杀他们的项目,并抱怨其平台难以构建。

  现在,即使AR已成为Meta的核心产业,但Snap也正试图在与规模更大的竞争对手的竞争中拔得头筹,而Meta仍面临着与部分开发商关系紧张的风险。

  开发商Mojang上个月宣布,将在2025年停止对《我的世界》的PSVR版本支持,考虑到这款头戴设备已经有八年历史,这绝大多数都是能够理解的。不过,在日前最新的Bedrock更新的发布说明中,该工作室表示PC VR版本也将于2025年3月停止支持。

  随着技术的加快速度进行发展,VR设备的普及率和使用率并未达到预期,同时维护和更新VR版本需要投入大量资源。为了优化游戏体验和减少相关成本,Mojang决定停止对VR功能的支持。

  相较于PC和主机版本,VR版本的受众范围相对有限。随着玩家需求的变化和市场趋势的发展,Mojang选择将资源转向其他更受欢迎的项目和平台的优化。

  对于习惯于在VR中玩《我的世界》的玩家来说,这一决定无疑是一个巨大的变化。不过,尽管VR功能将被取消,但《我的世界》的所有VR世界仍将兼容通过其他方式来进行游戏的玩家。这在某种程度上预示着玩家也可以继续在PC上使用键盘和鼠标、手柄等设备做游戏,并与别的玩家互动。

  10月23日消息,HTC VIVE和欧洲 XR 企业软件解决方案提供商Virtualware最近宣布建立了战略合作伙伴关系,以加速美洲市场企业 XR 解决方案的采用。

  据双方公司介绍,此次合作将使 HTC VIVE 成为 VIROO 企业 XR 软件平台和应用程序在北美的官方经销商。根据协议,HTC VIVE 将直接销售 VIROO,并通过其在美洲的增值经销商网络销售。

  VIROO是一个企业 XR 平台,通过公有云或私有云服务或本地服务器架构,为公司和机构提供对沉浸式技术的安全访问。该平台为用户更好的提供了多个现成的应用程序,并为研发人员提供了创建、管理和分发他们自己的自定义多用户 XR 模拟和数字孪生应用程序的工具。

  HTC VIVE 美洲区总裁 Dan OBrien 表示:“我们与 Virtualware 的合作使我们也可以为企业客户提供更广泛的解决方案组合,这些解决方案将与 HTC VIVE 的产品和技术进行集成。”

  据了解,《Escape Simulator》(密室逃脱模拟器)是一款由Pine Studio打造的第一人称解密游戏。该游戏以其独特的谜题设计和丰富的游戏内容赢得了广大玩家的喜爱。

  而现在,Pine Studio宣布为《Escape Simulator》推出了VR模式的更新,并作为DLC免费推出。此次VR模式的更新不仅包含了基础游戏的所有内容,还额外加入了多个免费房间,其中就包括基于《塔罗斯的法则》的免费DLC。

  基于《塔罗斯的法则》的免费DLC为玩家带来了全新的谜题和挑战。玩家也可以在VR环境中沉浸式地体验《塔罗斯的法则》中的经典场景和谜题,感受与原版游戏不同的乐趣。

  VR模式使得玩家可以更加身临其境地参与游戏,增强了游戏的沉浸感和代入感。同时,该DLC也保留了原版游戏的精髓,如精美的画面、紧张的剧情和富有挑战性的谜题等内容。

  与另一款皮划艇模拟游戏《Kayak VR: Mirage》不同,《Whitewater VR》主要关注激流路线,因此更注重动作。游戏使用先进的物理引擎,模拟皮划艇在水中的运动规律,玩家要掌握正确的划桨技巧,以应对各种复杂的水流情况。

  据悉,该游戏中包含多个精心设计的赛道,每个赛道都拥有独特的自然景观和水流特点,赛道环境包括热带丛林、阿尔卑斯山谷、冰岛高地、沙漠峡谷以及春季山脉等,能为玩家提供丰富的游戏体验。

  《Whitewater VR》支持在线多人竞技模式,玩家还可以与全球各地的皮划艇爱好者进行比拼。通过在线排行榜,玩家也可以查看自己的排名和成绩,并与别的玩家分享自己的皮划艇体验。

  该游戏游戏需要64位处理器和操作系统,并支持Windows 10 64bit等操作系统。但有必要注意一下的是,《Whitewater VR》可能不兼容某些VR工具包(如OpenXR Toolkit),在游玩前还需确保关闭这些工具包以避免影响游戏体验。

  为企业提供XR可视化和教学技术的供应商Arvizio最近宣布,该公司将扩展其产品范围,提供定制的数字化转型解决方案,利用公司的 AI、AR/VR 和数字工作流技术来满足特定的客户需求。

  这项最新声明代表了该公司的战略转变,即利用 Arvizio 在关键技术“模块”或模块方面的专业相关知识,为客户提供完整的定制应用程序。这在某种程度上预示着,虽然 Arvizio 仍然提供 Arvizio Instructor 和 AI Validator 等独立解决方案,客户能通过集成工作流程和媒体进行定制,但该公司的技术现在可以更广泛地针对一系列特定应用进行定制,包括远程和沉浸式培训、流程指导和物联网连接环境。

  该公司的扩展产品有设计和开发基于 Arvizio 核心技术模块的定制应用程序的能力,这些模块包括云框架、3D 模型可视化、远程专家以及 AI 驱动的验证器和对象检测。例如,客户现在能要求开发一个完整的解决方案,该解决方案仅使用 Arvizio 的远程专家或 AI 验证器模块,而无需其讲师解决方案。

  近日,位于咸阳高新区中国西部AI创新港的《大秦纪》VR全感剧场正式竣工,标志着陕西省首个原创数字文旅VR全感体验项目即将开幕运营。

  据了解,《大秦纪》由陕西大秦智算科技有限公司与秀加科技(北京)有限公司及利亚德集团旗下北京德火科技有限责任公司共同投资打造,以秦文化为底色,采用全景声、微造景、动作捕捉、空间重定位等数字化体验前沿技术,通过“沙丘之变、王者归来、皇陵工坊、炽烈金雁、咸阳之战、再现始皇”等6幕故事,全方位还原秦咸阳城、秦陵地宫、秦兵器工坊等场景。

  目前《大秦纪》正在进行调试,预计2024年11初正式开幕运营。届时观众就可以在数字空间中,全感探寻秦文化和感受咸阳历史文化。

  《大秦纪》坚持文化自信,采用国内顶级数字创意特效平台,旨在打造世界级全感VR体验,有望进一步激发观众的文化认同和民族自豪感,传承和弘扬中华优良历史传统文化。

  VRAR星球天天都会发布XR领域深度文章及业内新闻,感兴趣的朋友能持续关注哦

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